Differenze tra le versioni di "Agente/Esempi"

Da Caos per caso.
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Gli agenti sono quelle elementi che hanno un impatto a breve termine sul panorama che avete creato. Gli agenti possono avere effetti sia positivi che negativi. Un agente potrebbe essere una persona, un luogo, una cosa, un'idea, un'esperienza, uno stato d'animo, tutto ciò che può avere un impatto sull'azienda, sugli aspetti delle competenze e sulle sfide che deve affrontare. Deve essere qualcosa che agisce ORA.
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Gli agenti sono quegli elementi che hanno un impatto a breve termine sul panorama che avete creato. Gli agenti possono avere effetti sia positivi che negativi. Un agente potrebbe essere una persona, un luogo, una cosa, un'idea, un'esperienza, uno stato d'animo, tutto ciò che può avere un impatto sull'azienda, sugli aspetti delle competenze e sulle sfide che deve affrontare. Deve essere qualcosa che agisce ora.
  
Quindi, a parte il denaro, qual è l'elemento che ha un impatto (POSITIVO/NEGATIVO) maggiore sullo sviluppo (o non sviluppo) dell'azienda?
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Quindi qual è l'elemento che ha un impatto (POSITIVO/NEGATIVO) maggiore sul panorama o sul tema in gioco?
  
 
Cercate di essere specifici, se l'agente è una persona indicate la caratteristica di questa persona che può interagire con il panorama.
 
Cercate di essere specifici, se l'agente è una persona indicate la caratteristica di questa persona che può interagire con il panorama.

Versione delle 13:45, 23 set 2018

Gli agenti sono quegli elementi che hanno un impatto a breve termine sul panorama che avete creato. Gli agenti possono avere effetti sia positivi che negativi. Un agente potrebbe essere una persona, un luogo, una cosa, un'idea, un'esperienza, uno stato d'animo, tutto ciò che può avere un impatto sull'azienda, sugli aspetti delle competenze e sulle sfide che deve affrontare. Deve essere qualcosa che agisce ora.

Quindi qual è l'elemento che ha un impatto (POSITIVO/NEGATIVO) maggiore sul panorama o sul tema in gioco?

Cercate di essere specifici, se l'agente è una persona indicate la caratteristica di questa persona che può interagire con il panorama.

Poi dategli un nome e scrivetelo sul cartoncino.

Poi posizionate il modello nel panorama dove ritenete che possa avere l'impatto maggiore.