Differenze tra le versioni di "Travelling travellers - Il gioco"
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Ce ne sono di due tipi, quelle in cui l'imprevisto è legato all'evento (es. sei su un prato verde, allora fai una capriola) e quelle con l'imprevisto casuale in cui l'azione da compiere è casuale (es. fai 3 giravolte) quando si verifica l'evento scatenante (ad es. vedi una macchina viola). | Ce ne sono di due tipi, quelle in cui l'imprevisto è legato all'evento (es. sei su un prato verde, allora fai una capriola) e quelle con l'imprevisto casuale in cui l'azione da compiere è casuale (es. fai 3 giravolte) quando si verifica l'evento scatenante (ad es. vedi una macchina viola). | ||
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Possono essere positivi o negativi o semplicemente una penitenza. | Possono essere positivi o negativi o semplicemente una penitenza. | ||
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* ore 16:30 - fare merenda | * ore 16:30 - fare merenda |
Versione delle 10:36, 4 ago 2010
Lo scopo del gioco è ottenere il maggior numero di punti centimetro (abbreviato cm) durante il viaggio/vacanza, ma soprattutto lo scopo principale è scoprire viaggiando divertendosi.
Ottenere punti centimetro
Per ottenere punti "centimetro" si deve:
- apparecchiare, sparecchiare la tavola al mattino, a mezzogiorno e alla sera, 1 cm aggiuntivo se lo si fa senza che venga richiesto
- trovare un oggetto prima degli altri
- rispondere a una domanda
- 10 cm vengono guadagnati con una pagina di diario o un disegno
E' anche possibile perdere punti "centimetro":
- se si piange inutilmente, si fanno capricci o non si obbedisce
Domande
- Come si chiama la chiesa principale di una città?
- Come si chiama la finestra circolare delle chiese?
Tesori speciali
I tesori speciali sono cose che si incontrano durante il viaggio, ognuna vale un certo numero di cm.
Oggetti speciali
Non danno diritto a punti, sono premi che possono essere vinti durante il viaggio, ad esempio:
- binocolo
- maglietta
- cappellino
- macchina fotografica
- taccuino
- lapis
- penna
- bloc notes
- acquarelli
- pennarello
- ...
Carte Avvenimento
Sono carte con eventi imprevisti che vengono consegnate quando accade qualcosa o si vede qualche cosa o in orari specifici.
Ce ne sono di due tipi, quelle in cui l'imprevisto è legato all'evento (es. sei su un prato verde, allora fai una capriola) e quelle con l'imprevisto casuale in cui l'azione da compiere è casuale (es. fai 3 giravolte) quando si verifica l'evento scatenante (ad es. vedi una macchina viola).
Possono essere positivi o negativi o semplicemente una penitenza.
Avvenimenti Casuali
Eventi:
- Si vede una macchina viola
Imprevisti:
- cantare una canzone
Avvenimenti per luogo
- prato verde: fa' una capriola
Avvenimenti a tempo
- ore 16:30 - fare merenda